Realtà estesa
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La realtà estesa (XR) è un termine che racchiude un insieme di tecnologie che combinano il mondo fisico con quello virtuale. Si divide in tre rami principali: realtà virtuale (VR), realtà aumentata (AR) e realtà mista (MR).
La realtà virtuale immerge l’utente in un ambiente completamente digitale e generato dal computer attraverso l’uso di dispositivi come i visori per la realtà virtuale. Consente esperienze immersive in cui l’utente può interagire con oggetti e ambienti virtuali.
La realtà aumentata, invece, sovrappone elementi virtuali al mondo fisico, utilizzando dispositivi come smartphone o occhiali per la realtà aumentata. Questo permette di arricchire l’esperienza dell’utente aggiungendo informazioni digitali contestualizzate sull’ambiente reale.
La realtà mista combina elementi di realtà virtuale e realtà aumentata, creando ambienti in cui gli oggetti virtuali interagiscono con il mondo fisico e viceversa. Questa tecnologia viene utilizzata in applicazioni come il design industriale, la medicina e l’istruzione, oltre che nella ricostruzione virtuale del patrimonio storico e culturale, consentendo di esplorare e conservare digitalmente siti archeologici e monumenti.
In conclusione, la realtà estesa sta trasformando il modo in cui interagiamo con le informazioni e il mondo che ci circonda, aprendo nuove possibilità in campi che vanno dall’istruzione alla conservazione dei beni culturali.
Modellazione 3D, texturing, illuminazione e rendering
Nel coinvolgente universo della progettazione 3D, la modellazione, il texturing, l’illuminazione e il rendering rappresentano gli elementi fondamentali che conferiscono forma e anima alle creazioni digitali.
La modellazione segna l’inizio del processo, dove si modellano le forme e si strutturano gli elementi che comporranno la scena. È qui che la visione del designer prende forma, dando vita a oggetti e ambienti virtuali che serviranno la base per la creatività.
Dopo la modellazione, entra in gioco il texturing, che aggiunge profondità e realismo agli oggetti modellati. Grazie all’applicazione di texture e materiali, le superfici ricevono dettagli e caratteristiche uniche che riproducono l’aspetto e la sensazione degli oggetti reali.
Una volta texturizzata, è il momento dell’illuminazione. Questa fase è cruciale per stabilire l’atmosfera e la caratterizzazione della scena. Disponendo con cura le fonti di luce, si creano effetti visivi dinamici e realistici che accentuano la profondità e la percezione dello spazio tridimensionale.
Infine, il rendering completa il processo, trasformando la scena virtuale in un’immagine finale pronta per essere visualizzata. Grazie a complessi calcoli computazionali, viene simulata l’interazione della luce con gli oggetti e viene generata una rappresentazione visivamente coerente e attraente.
Nel loro insieme, queste fasi di modellazione, texturing, illuminazione e rendering sono essenziali per creare immagini digitali avvincenti e coinvolgenti. Ogni fase contribuisce in modo unico alla qualità e al realismo del risultato finale, consentendo a designer e artisti di dare vita alle loro visioni e di affascinare il pubblico con mondi virtuali ricchi di dettagli ed emozioni.
Tipi di rendering 3D
Esistono due tipi di rendering 3D, la differenza sta nella velocità di elaborazione delle immagini.
Rendering offline
Il rendering offline è utilizzato per la produzione di immagini statiche e video 3D. A differenza del rendering in tempo reale, questo processo consente di ottenere risultati di qualità superiore e più realistici calcolando l’interazione della luce con gli oggetti della scena. Sebbene possa essere più lento, la sua capacità di generare contenuti ad alta fedeltà lo rende essenziale nella produzione di media digitali.
Rendering in tempo reale o in real time
Viene utilizzato principalmente nella grafica interattiva, come nei videogiochi, per calcolare immagini da dati 3D a una velocità elevata o molto elevata.
Dove si applica la realtà estesa?
La realtà estesa è il miglior alleato delle aziende di comunicazione, grafica e pubblicità, e non solo. È considerata uno strumento fondamentale nel campo dell’audiovisivo e della produzione video.
Questa tecnica viene utilizzata anche nel campo dell’edilizia per ricreare case, edifici o nuove costruzioni. In questo modo è possibile avere un’idea di come sarebbero nella realtà.
Quando si realizza un rendering fotorealistico di edifici (interni ed esterni), lo si utilizza come strumento di analisi e controllo del lavoro prodotto. Allo stesso tempo, aiuta i clienti a comprendere le scelte progettuali e le forme.
Metaverso e realtà estesa: il futuro è già qui
Il metaverso e la realtà estesa stanno trasformando radicalmente la nostra interazione con il mondo digitale. Il metaverso, un universo virtuale tridimensionale in costante evoluzione, offre uno spazio sconfinato per la socializzazione, la collaborazione e la creatività. D’altro canto, la realtà estesa arricchisce le nostre esperienze integrando elementi digitali nel mondo fisico, dalla realtà virtuale alla realtà aumentata.
Queste tecnologie stanno aprendo una vasta gamma di opportunità in settori come l’intrattenimento, l’istruzione e il commercio, consentendo nuove forme di apprendimento, intrattenimento coinvolgente e modelli di business innovativi. Mentre esploriamo questi nuovi orizzonti digitali, è emozionante pensare a come questi strumenti stiano trasformando il nostro modo di vivere, lavorare e connetterci con il mondo che ci circonda.
Ricostruzione virtuale dei beni culturali
Che cos’è esattamente la ricostruzione virtuale del patrimonio storico? Consiste nell’utilizzare tecniche digitali per mostrare come erano i siti e gli spazi del patrimonio in passato. Cosa che oggi è possibile grazie ai documenti attuali e all’aiuto della fotogrammetria, tra le altre tecniche.
Grazie alla ricostruzione virtuale del patrimonio storico, possiamo vedere con i nostri occhi com’erano gli edifici e i reperti archeologici in passato, migliorando l’esperienza dei visitatori e dei turisti e rendendola più coinvolgente. Si tratta inoltre di un sistema non invasivo, in quanto non è necessario intervenire sul patrimonio e quindi il suo valore non viene messo a rischio.
Come abbiamo visto in precedenza, la documentazione del patrimonio culturale richiede informazioni e dati che aiutino a ricostruire digitalmente il monumento come era in passato. La raccolta di informazioni e documentazione è essenziale per garantire l’affidabilità di una ricostruzione virtuale, fornendo i dettagli e il contesto necessari per una valida rappresentazione.
Fotogrammetria e ricostruzione virtuale
La fotogrammetria è la tecnica che consente di ottenere un gemello digitale, cioè un modello 3D di un oggetto o di un ambiente, con misurazioni affidabili, “registrando, misurando e interpretando immagini e modelli di energia radiante e di altra energia elettromagnetica”. Può essere applicata a beni immobili e a tutti i tipi di oggetti come opere d’arte, siti archeologici, monumenti o paesaggi. Come si ottiene? Attraverso la fotografia aerea e terrestre. L’uso e la diffusione dei droni ha facilitato l’accesso alle fotografie aeree in modo comodo, economico e semplice.
Possiamo dire che la fotogrammetria è stata un mezzo rivoluzionario per la ricostruzione virtuale del patrimonio, in quanto ci fornisce dettagli concreti delle rovine di costruzioni e monumenti con poco margine di errore. Questo permette di avere una base solida per la ricostruzione virtuale, consentendo di riprodurre fedelmente gli spazi come erano in passato.
Combinando le tecniche della fotogrammetria e della modellazione 3D possiamo ottenere ottimi risultati in tutto ciò che riguarda le ricostruzioni virtuali dei beni culturali. Inoltre, la fotogrammetria offre ai musei un nuovo modo di esporre le opere, consentendo una migliore visualizzazione sia in loco che online.
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